вівторок, 25 жовтня 2011 р.

Tween + AS

Переважно люди використовують або те або інше - або твіни на таймлайні або анімують все виключно кодом.
Мені прийшлось зіткнутись з їх комбінацією, тому викладаю тут те, на що мабуть мало хто звертав увагу і взагалі в курсі що такі обмеження є. З офіційної документації, MovieClip клас:

If you modify any of the following properties of a MovieClip object that contains a motion tween, the playhead is stopped in that MovieClip object: alpha, blendMode, filters, height, opaqueBackground, rotation, scaleX, scaleY, scale9Grid, scrollRect, transform, visible, width, x, or y. However, it does not stop the playhead in any child MovieClip objects of that MovieClip object.

пʼятниця, 23 вересня 2011 р.

Все про компоненти

Флешові компоненти - глюкаві, кривенькі, але і з ними іноді приходиться мати справу. А іноді і самому їх розробляти. Та щей так, щоб в ComponentInspector-і кінцевий користувач їх міг налаштовувати тобою ж розробленою панелькою.
Так от, справа це невдячна, в CS5 підтримується важко, але є пару лінків, які в цій справі допоможуть:
Creating ActionScript 3.0 components in Flash – Part 3: From prototype to component

Ця ж стаття, перекладена російською на: блог ленивого флешера

Make an AS3 Flash Component with Custom UI Controls

Create .fla components for Flash CS3 (skinnable components)

Создание компонент для Flash CS3

І ще документацію по JSFL качнути варто:
EXTENDING FLASH
І ще може кому 2004 пригодиться.

вівторок, 19 квітня 2011 р.

Data Binding in pure AS3 Projects (with flex SDK)

давно тут не писала. зацікавилась он сабжем і накопала такі лінки:

Flex Bindings in AS3 Projects
Equivalent of Flex DataBinding using Pure Actionscript

і ще (по суті, для чого цей самий байндінг в такому вигляді може бути потрібен - для підв'язки фреймворків, заточених під Flex, у свої флешові проекти):

Swiz in Actionscript Projects (including Flash IDE projects)

ну і ще про флексові класи у пюр ас проектах:

Flex(mx package) classes in Actionscript only project?

пʼятниця, 21 січня 2011 р.

Debug version FlashPlayer + FF

To prevent FF from killing plugin or crashing because of debug version of Flash Player, go to about:config in FF and there you can do next:
- stop "plugin-container" from running at all: set the dom.ipc.plugins.enabled.* preferences to "false"

or

- just set time period of an out-of-process plugin or plugin script has stopped responding (its 45 sec by default): to prevent Firefox from terminating plugins it considers non-responsive, set dom.ipc.plugins.timeoutSecs to -1

More details here: http://kb.mozillazine.org/Plugin-container_and_out-of-process_plugins#Plugin_hang_detector


це з нашої внутрішньої документацію, яку ми ведемо англійською. мені лінь перекладати, сорі